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GAMESIDE 最新号

2010.08 Vol.24

Cover Illustration◎ファイアーエムブレム 紋章の謎
(C)1994 NINTENDO/INTELLIGENT SYSTEMS

価格:860円(税込)
 
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※重要なお知らせ

GAMESIDE休刊のお知らせ

弊社 季刊誌「ゲームサイド」は、2010年7月3日発売の8月号(Vol.24)をもって
しばらく休刊させていただくことになりました。

1996年7月に誕生いたしました弊誌の前身「ユーズド・ゲームズ」以降、ゲームを娯楽文化としてとらえ、「ユーゲー」、「ゲームサイド」と、誌名と誌面を刷新しながら、既存のゲーム誌には無い独自の視点からゲーム全般を応援して参りました。

しかしながら、現在では、ゲーム情報発信の主流は、Webへと移行しており、時代の流れに合わせ、今後は弊社のゲームニュースサイト「Game Bridge(http://g-bri.com)」を通じて、皆様にゲーム情報を発信してまいりたく存じます。

「ゲームサイド」の培って参りました資料価値の高い特集・企画・インタビュー等は、今後は、弊社のゲーム書籍シリーズとして形を変え、随時、皆様にお届けして参ります。
14年の長きにわたり、弊誌を続けてこられましたのも、ひとえに、皆様のご支援の賜と、心より感謝を申しあげます。

ご愛読、誠にありがとうございました。

2010年4月22日
株式会社マイクロマガジン社
発行・編集人 武内 静夫
ゲームサイド編集部一同

ホーム >  interview >  お試しインタビュー記事 >  金子彰史×遠藤正二朗 ウィッチクラフト旗揚げ座談会 激闘編
金子彰史×遠藤正二朗 ウィッチクラフト旗揚げ座談会 激闘編 高ヒット
2009-8-27 10:48 投稿者: gameside (記事一覧) [ 3338hit ]

――ウィッチクラフトの開発タイトル第一弾が、『THE裁判員』ですね。

遠藤 『THE裁判員』の主人公が幽霊になったのは、社長の鶴のひと声なんですよ。最初、主人公をくじ運が強いやつにして、前後は5年かかるなって言ってたら、金子がふらっと後ろを通り過ぎて「幽霊にしちゃえばいいじゃん」って(笑)。「あ、それだわ」って。

金子 それ覚えてないんだけど(笑)。本当かな、俺が言ったの? 思いつきに加えて無責任だよね。

――開発で一番苦労されたことは?

遠藤 事務所の移転が一番のヘビーな仕事でしたね。引っ越し前は基本的にはメディア・ビジョン内で仕事をしていました。

――メディア・ビジョン内で、ウィッチクラフトが始動したんですよね。

金子 最初は間借りさせてもらってました。常務室というか、自分の部屋の中に会社を作って、同じフロア内で仕事をしていました。

遠藤 開発も大詰めになって、だんだん手狭になってきたんで、去年の11月に…

 

立ち読みはココまで!続きは本誌で読んでね!

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ドラマCD P.S.すりーさん2

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